Gamescom 2025 Kapılarını Açtı: Renkli Sahne, Zorlanan Sektör, © Oliver Berg/dpa
 Oliver Berg/dpa

Gamescom 2025 Kapılarını Açtı: Renkli Sahne, Zorlanan Sektör

20.08.2025

Dünyanın en büyük dijital oyun fuarı Gamescom, Köln’de başladı. 335 binin üzerinde ziyaretçinin beklendiği etkinlik sektör için moral olsa da, oyun dünyası küresel ölçekte ekonomik daralma ve iş kayıplarıyla mücadele ediyor.

Köln, Oyun Dünyasının Kalbi Oluyor

20–24 Ağustos tarihleri arasında Köln Messe’de düzenlenen Gamescom, sadece oyunseverleri değil, aynı zamanda siyasetçileri ve yatırımcıları da ağırlıyor. 1.500’den fazla katılımcı firma bu yıl fuarda yer alıyor. Resmî açılış, Almanya Araştırma Bakanı Dorothee Bär tarafından yapıldı.

Slogan: “Games – Mükemmel Eğlence”

Bu yılın teması, oyunların kültürel, teknolojik ve ekonomik potansiyelini vurguluyor. Sektör temsilcisi Felix Falk, “Gamescom her yıl oyunların sadece eğlence değil, yenilik ve etki gücünü de gösteriyor” diyor.

Sektörde İş Kaybı ve Belirsizlik

Son iki yılda dünya genelinde on binlerce kişi oyun sektöründe işini kaybetti. Yüksek bütçeli projeler başarısız oldu, firmalar kapandı. Almanya'da sektör küçülse de 2024'te yaklaşık 10 milyar euro ciroya ulaşıldı.

Devlet Desteği Umudu

Uzun süren fon durgunluğunun ardından bu yıl için 88 milyon euro, 2026 içinse 125 milyon euro devlet desteği öngörülüyor. Sektör, ayrıca Fransa ve Polonya’daki gibi vergi teşvikleri talep ediyor.

Parlayan Yerli Oyunlar

Bu yıl Gamescom'da Almanya yapımı oyunlar da dikkat çekiyor: Ubisoft Mainz’in tarihsel strateji oyunu “Anno 117”, Berlin’den “Industria 2” ve Bochumlu Pithead Studios’un “Kralon” adlı projesi fuarda öne çıkan yapımlar arasında.

Indie Oyunlar İçin Mücadele

Bağımsız geliştiriciler için fuarın “Indie Arena Booth” alanı büyük önem taşıyor. Ancak binlerce oyunun piyasaya çıktığı ortamda dikkat çekmek kolay değil. “Sadece kaliteli olmak yetmiyor, görünürlük de lazım” diyor organizatör Valentina Birke.

(Kaynak: WDR / Gamescom / MFM-Redaksiyon: M. Hastürk)